====== Campagne : l'amour de la Force ====== ===== La campagne : ===== * [[ADLFIntroduction]] ===== Objectifs : ===== ==== Faire découvrir aux PJ que : ==== === Les Jedi ont tord : === * en étouffant ses sentiments, on perd son humanité et une partie du contact avec la force * le côté obscur n'est pas un chemin sans retour === Les Sith ont tord : === * en devenant l'esclave de ses sentiments, on perd tout contrôle ==== Faire découvrir aux PJ que la Force est plus puissante pour ceux qui maîtrisent leurs émotions que pour ceux qui les étouffent ou que ceux qui sont leurs esclaves. ==== ===== Eléments clés : ===== * Les confronter aux deux philosophies pour qu'ils aient conscience de ces différences. * Présenter le [[Credo Sith]] * Montrer ses défauts * Présenter le crédo Jedi * Montrer ses défauts * Jouer avec leurs émotions pour qu'ils voient l'influence qu'elles ont sur la Force. * Ils restent sur la même planète, utilisant un temple Jedi comme base. * Le mentor Jedi tente de leur imposer une discipline de fer pour qu'ils s'éloigne du côté Obscur. * Ils sont suivi par le chef Sith qui tente à son tour de les convertir. ===== Etapes : ===== - Arrivée sur la planète, découverte du camp et de son quotidien. Introduction de [[Niss]] en tant que victime de son père manipulateur. - Ellipse sur une période de routine. Introduction des effets de la planète. Présentation du [[Credo Sith]] par [[Darth Naga]], il incite les esclaves a utiliser leur pouvoirs et à les renforcer avec leur colère et leur haine. - Visite du big boss et de [[Jado Prenda]] - "Vous pouvez reprendre une activité normale" - Les PJ devraient s'échapper, sinon créer des opportunités. - Fuite dans la jungle. - Rencontre avec le couple - Découverte de leur base d'opération - Premiers rêves : Sauvetage de [[Niss]] - Formation sous la tutelle de [[Garm Thorne]] = découverte du credo Jedi - Niss est une adolescente sensible à la force. Plutôt faible pendant les exercices, elle créé des réaction violente lors de ses colères. - Les rêves se multiplient + visions en salle de méditation, donnant des points de stress à ceux qui n'arrivent pas à gérer leurs émotions. - Ils ont la possibilité d'intervenir pour sauver d'autres personnes, créant ainsi des relations avec lesquels jouer pour provoquer des crises émotionnelles. - ? - Les PJs pénètrent la base ennemie (souterraine), ils trouvent quelques vaisseaux en état de voler. - ? - Les PJs peuvent quitter la planète. ===== Liens : ===== * [[Notes Diverses Pour ADLF]] * Planète De Départ = [[Oppe]] * [[La Force]] * [[Liste des PNJ]]